基于列表自展开的物品
前置知识
示例
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3
完整示例
import:
module:
random: random
data:
lores:
- "物理攻击: " + random.int(100, 200)
- "暴击伤害: " + random.int(100, 200)
- "暴击率: " + random.int(10, 20)
display:
material: golden_sword
name: '&6自定义属性武器'
lore:
- "物品属性:"
- "${lores}"
internal:
# 每个物品的唯一标识不一样,实际生成的值与你的物品可能不一样
uuid: 8fa8dc36-3a9b-4e10-8145-d7eacfa2370f
alias: [expand_lore_item]效果说明
总结
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