插件配置文件
以下是对 config.yml 中的一些配置项的介绍:
settings:
# 描述: 是否启用 DEBUG 模式运行插件, 通过 DEBUG 可以获取到插件运行中的一些数据, 偏于调试测试
# 可选值: true/false
debug: false
# 描述: 是否启用该插件
# 可选值: true/false
enable: true
# 描述: 设置插件的主题
# 可选值: [light, dark]
theme: light
# 描述: 设置插件的其他具体参数
options:
# 描述: 是否启用配置文件自动重载
# 可选值: true/false
enable-auto-reload: true
# 描述: 设置物品创建线程池的参数
# 可选值: [1, ∞]
# 推荐值: cpu核心数 / 2
creation-thread-pool-size: 16
# 描述: 设置物品解析过程的相关参数
pre-check:
# 描述: 是否启用自动优化
# 可选值: true/false
tree-shaking: true
# 描述: 设置物品解析过程中移除异常项
remove-invalid:
# 描述: 物品解析过程中移除模块异常项
# 可选值: true/false
module: true
# 描述: 物品解析过程中移除触发器异常项
# 可选值: true/false
trigger: true
# 描述: 物品解析过程中移除动作异常项
# 可选值: true/false
resolver: true
# 描述: 设置物品相关配置
items:
# 描述: 设置子物品是否自动继承模板物品
# 可选值: true/false
# 推荐值: false
extend-parent-module: false
# 描述: 设置物品掉落相关配置
drop-name:
# 描述: 是否显示掉落物品名称
# 可选值: true/false
show: true
# 描述: 掉落物品名格式化模板
# 内置变量:
# - ${amount} 物品数量
# - ${color} 颜色
# - ${name} 名称
format: '&7${amount} x ${color}${name}'
# 描述: 全局设置
global:
# 描述: 音效全局设置
sounds:
# 描述: 当给予玩家物品时的音效
# 枚举值: 请查阅 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Sound.html
give-player-item: "BLOCK_NOTE_BELL"
# 描述: 提示消息全局设置
messages:
# 描述: 当给予玩家物品时的提示消息
# 内置变量:
# - ${name} 物品名
give-player-item: "&9Azure&bFlow &7You have got the item &f${name} &7!"
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