样式 - display
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通过使用 display 配置项,可以设置 AzureFlow 在具体服务器中的实际展示效果。
display
处于 AzureFlow 三层架构中的视图层,其访问数据层属于跨层访问,需要使用表达式引用获取,即直接引用$
或间接引用${}
。
用于设置 AzureFlow 物品展示的名字。
用于设置 AzureFlow 物品的材质,具体材质请前往查看。
用于设置 AzureFlow 物品的描述。
用于设置物品的燃料颜色(如皮革装备),支持RGB参数(255,255,255)和HEX参数(#fffff/#FFFFFF)
用于设置物品的原版属性,可使用的属性如下:
max_health:增加最大血上限
follow_range:生物跟随距离
knockback_resistance:击退抗性
movement_speed:移速加成
flying_speed:飞行速度
attack_damage:攻击伤害
attack_knockback:击退效果
attack_speed:攻击速度
armor:护甲值
armor_toughness:护甲抗性
luck:幸运值
jump_strength:跳跃增强
spawn_reinforcements:僵尸增援
支持的AttributeModifier如下:
+/不写:绝对值增加,ADD_NUMBER
*:倍率增加,百分比加法
**:百分比倍率增加,MULTIPLY_SCALAR_1
ADD_NUMBER
直接加法
属性值 = 基础值 + 修饰符的值
固定增加值,如加血量、伤害等
ADD_SCALAR
百分比加法
属性值 = 基础值 × (1 + 修饰符)
按百分比提升,如移动速度提升
MULTIPLY_SCALAR_1
百分比乘法
属性值 = 基础值 × 修饰符的值
按倍数增加或减少,如大幅提升属性
使用方式如下:
用于设置物品的可见信息,可配置值如下:
enchants: 隐藏附魔属性
attributes: 隐藏属性加成
unbreakable: 隐藏不可破坏信息
destroys: 隐藏可破坏方块信息
placed_on: 隐藏可放置方块信息
potion_effects: 隐藏效果信息
dye: 隐藏染色信息(目前仅1.14+支持该配置项)
用于设置物品是否可被破坏,即是否拥有耐久度。
参考如下物品数据配置,即可完成物品的展示:
按照如上配置,定义了一个名为斩碎邪祟之剑的物品,材质为钻石剑,且配置了多行描述,其中也引用了数据以及与属性相关的配置。
值得一提的是,以上默认值均为false,即默认不显示任何信息。(详情请参考 )
用于设置物品的自定义模型/材质数据。(详情请参考 )